专访新社交平台RepubliK:内容创作者在乎的是回报,而不是底层技术

10 月 11 日,去中心化社交平台 RepubliK 以 7500 万估值完成 600 万美元种子轮融资,由 OKX Ventures、HTX Ventures、6MV 等参投。这是在熊市中少有的高估值的 Web3 项目。更有意思的是,RepubliK 的首席顾问,竟然是 Paxos 亚洲区首席执行官兼联合创始人 Richmond Teo。

作为一个 Web3 社交平台,RepubliK 并不是常见的「互动奖励」的模式,相反,目前的 RepubliK 几乎就是一个 Web2 社交产品。为此,我们和联合创始人 Daniel 聊了聊,他认为用 Web2 的产品吸引用户,再引导他们转向 Web3 是 RepubliK 当下的思路。

对社交产品的定义

Bitbili:SocialFi 在你们当初创立 RepubliK 的时候还没有现在这种热度,为什么要做 RepubliK 这款产品?

Daniel:目前 SocialFi 领域非常火热,在 Friend.Tech 之前我们就已经启动了 RepubliK。而且我们的愿景和目前所有的社交平台项目完全不同。

从根本上来说,我们相信几件事:

第一是社区所有权;

第二是用户应该因本身在平台给予的贡献而得到公平的奖励;

第三是内容创作者应该在社交平台上获得更大的收入份额,而不是像现在的平台那样只拿到很少一部分。

专访新社交平台RepubliK:内容创作者在乎的是回报,而不是底层技术

RepubliK 联创 Daniel

我们和其他平台完全不同的一点是,我们会以延绵不断的空投将平台所有的价值、费用或收入返还给内容创作者。这不是营销预算的一部分,而是字面意义上将所有平台费用返还给社区,不管你是创作者还是观众。这部分我接下来可以详细解释。

Bitbili:团队目前的构成是什么样?

Daniel:我们团队大约有 40 人。我们非常注重技术,在新加坡和柏林都有团队。通过这一轮融资,我们将进一步扩大规模。

要建立一个 Web2 用户熟悉和喜欢的流畅平台并不容易。我们不仅仅是在建设一个链上工具,而是要建立一个生态系统,用户可以进来并获得享受。这就是为什么我们需要这种级别的工程能力。

用 Web2 的体验吸引 Web2 用户

Bitbili:简单地体验了一下 RepubliK 产品后,感觉它非常类似于 Web2 产品,并没有 Web3 的体验。

Daniel:它看起来的确非常 Web2。首先,我们就是在刻意追求 Web2 的感觉。因为 RepubliK 的整个理念就是成为 Web2 用户轻而易举直通到 Web3 的桥梁;其次,你现在看到的产品实际上还处于测试阶段。主要是一些 Web2 功能。所有其他功能,如钱包、空投、创作者代币,将在接下来的几个月内部署。几周内你会看到一些 Web3 用户更熟悉的东西,例如我们的钱包系统等。

我们与 Fireblocks 合作,所有的链上交易都是通过它们完成。所有内部转账都是通过 Layer2。所以,你现在看到的实际上只是 Web2 测试版。我们认为这其实是更难构建的部分——一个 Web2 用户愿意使用的产品。尽管现在只是测试版,但我们已经取得了很大的成功。

Bitbili:所以现在并没有真正专注于 RepubliK 产品的 Web3 功能,那如何吸引 Web2 用户加入呢?

Daniel:Web2 的用户能轻松理解这是一款 Web2 产品,因为体验上他们非常熟悉。不需要连接到钱包,也不需要了解过去的版本或 Web3 才能开始使用。一旦加入平台,就会开始积累价值,这才是 Web3 的内容。我们不是没有关注 Web3 的部分,只是还没有推出。我们有 3 名业界知名的优秀工程师,这些产品已经构建好了,只是在等待推出的时机。

因为在 TGE 和产品上架之前,让 Web2 用户体验所有功能实际上没有意义。生态系统已经规划好了,大部分已经建成,只是等待合适的时机发布。

Bitbili:RPK 代币在 RepubliK 平台中将扮演什么样的角色?

Daniel:很多项目都有股权、多种代币、效用、货币、治理、NFT、土地等等,而我们选择将所有功能都包含在 RPK 代币中。RepubliK 只有一种代币,没有股权,也没有治理代币,是整个社区价值的结晶,这是最公平的方式。如果你想成为一个社区拥有的平台,就必须做到这样。我们看到很多 Web3 社交产品试图通过其代币激励用户。这种举措在大多数情况下是无效的。

我们与之前存在的 SocialFi 项目完全不同。给你举个例子,在我们真正开始构建之前,我们与 1000 多名创作者交流,询问他们:“对你而言重要的是什么?”因为归根结底,他们才是最终的用户。我们发现,他们并不关心他们的点赞是否在链上、社交图谱是否在链上、评论甚至他们的内容是否在链上。他们关心的是从互动中获取最大的价值。这正是他们真正在意的,也是 RepubliK 能够提供的全面解决方式。

大多数 Web3 SocialFi 项目分为两类:

一种是克隆 Instagram 或 TikTok 并添加支付层。这并没有真正起作用,因为人们需要的功能不在那里;

另一种是构建一款 Web3 工具,希望人们将其集成到他们的社交平台中。但这存在一个问题,如果你只有一个悬浮在空中的 Web3 工具,没有支持的平台和生态系统,吸引不到 Web2 或者 Web3 用户也不行。

现在存在很多链上的 NFT 交易市场或社交图谱协议,一开始大家都对这些平台很感兴趣,但之后兴趣逐渐消退。我们一遍遍地看到这种情况发生,因此我们投入工程资源来构建一个用户真正想要使用的平台。

RepubliK 就像是连接 Web3 社交到整个 Web3 行业的桥梁,无论是交易平台还是 NFT 市场。假设我是一个 Web2 用户,来到 RepubliK 是因为那里有有趣的内容。我开始推荐朋友,点赞内容,甚至在我的手机上发布一些内容。这些都是以前在社交媒体上免费做的事情。但在 RepubliK,我可以因为贡献内容开始积累 RPK 代币。我会思考这些代币可以用来做些什么。从而,我开始探索 Web3 领域。这就是我们如何将用户从 Web2 引向 Web3 的方式。不仅仅是 Web3 社交,还包括 Web3 生态系统的其他部分。

Bitbili:很多 SocialFi 产品面临的主要问题是上面没有缺少内容,或者将 Web2 的内容复制到 Web3 平台只是为了获取代币。如果 RepubliK 在 Web2 和 Web3 之间充当桥梁,会担心内容只是指向交易平台或 NFT 市场的推荐链接吗?

Daniel:这正是我们主要在开发平台时考量的地方。

首先,这就是为什么整个平台、大使计划和我们的员工都非常注重 Web2。

其次,如果用户稍微探索一下我们的应用程序,就会看到一个积分系统,这是我们用来追踪用户对平台的贡献的系统。我们会不断调整系统,以确保那些具有良好内容和良好推荐的人能够获得最多的积分,从而产生更多可持续的活动。

我们有这个系统来鼓励好的内容。此外,我们还有自己的内部 AI 推荐引擎。本周我们接入了这个引擎,它会立即尝试推广人们真正想看到的内容,而不仅仅是推荐链接或 Web3 广告。

我们在构建 Web2 方面付出了很多努力,不只是 App 方面。App 会很快到来,但现在最重要的是拥有用户基础,让平台的内容真的很有趣。如果你只是发链接和广告,你会发现你的参与度相对较低,而那些发布良好内容的人参与度会更高。

对于人们发布内容,我们会设定示范或准则。社区将监督这些准则或规则,决定什么内容是好的,什么内容是不好的。我们针对每个社区有垂直领域的团队,这些志愿者会帮助识别创作者并整理内容。AI 引擎也会推荐原创内容,而不是广告或引流。总之,我们有一个完整的团队在解决这个问题。虽然目前仍然有一些刷屏的现象,也会有很多跟帖,但随着时间的推移,这些用户获得的曝光量要比那些真正好的、人们想看的内容少得多。我们不做决定,让社区负责。

SocialFi 的未来

Bitbili:社交媒体的未来会是什么样子?或者在 Web3 社交平台上会有什么内容,与 Facebook 或 Instagram 截然不同?

Daniel:现在的 Web3 平台并不是社区所有的——公司把所有的收入都收入囊中。我认为社区所有权才是 Web3 的诱人之处。我认为 Web3 从根本上说不是一种内容分类,而是让人们拥有平台的所有权,并有意愿让它变得更好。这才是首要的。

其次,我认为当人们可以因好的内容创作获得奖励,并从与其他人的互动中获得价值时,平台内容质量就会提高。因此,区块链并不是神奇地创造了更好的内容,而是社区所有权为更好的内容提供了激励,无论你是否把货币化放在第一位。我认为这就是 Web3 真正发挥作用之处,通过权力下放,保证了社区所有权的实现。

Bitbili:最后一个问题与最近爆火的 Friend.Tech 有关。有没有计划结合 Friend.Tech 引入更多功能,还是你们有一个不同的路线图?

Daniel:Friend.Tech 很有意思,并且在 SocialFi 领域取得了成功。而我们的计划实际上是拥有一个完全构建的平台,其他 Web3 工具可以嵌入并使用。我给你举一些我认为是杀手级功能的例子。假设我是一个成功的 Web3 创作者,我每天会收到成千上万的私信,处理这些私信需要付出较大的时间和精力。借助 RepubliK 平台,我可以很容易地根据发信人的钱包余额、他们与其他创作者的互动以及他们的支持情况对私信进行排序。这样我就可以把精力集中在更有价值的私信上。这只是我们要实现的其中一个功能。

另一个功能是原生代币。我们计划在 RepubliK 上推出一种创作者代币。持有者可以拥有对该创作者的特权,并对其投资。此外,持有者还拥有这位创作者的未来权益,当该创作者在平台上获得收入时,一定比例的收入会流入支持其代币的收益池中。由此,创作者代币是有实际价值的。

Bitbili:最后一个问题。你们目前最重要的事是什么?

Daniel:未来希望 RepubliK 可以受到 Web2 的用户喜爱,同时 Web3 用户可以看到精彩至极的内容,并与不同对创作梦想充满热情和坚决的创作者互动。我们可以让每个人相信,这个平台是一个社区所有的平台。相信我们可以成为最大的社交平台,而不仅仅是 SocialFi 平台。

文章来源于互联网:专访新社交平台RepubliK:内容创作者在乎的是回报,而不是底层技术

免责声明:

1.资讯内容不构成投资建议,投资者应独立决策井自行承担风险

2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表本站的观点或立场

上一篇 2023年10月25日 下午12:40
下一篇 2023年10月25日 下午2:24

相关推荐

  • Sui上交互用户最多的全链游戏 – Sui 8192

    《 Sui 上交互用户最多的全链游戏 – Sui 8192 》 来源:AW Research AI 摘要 Sui 8192 是一款基于区块链的数字益智游戏,类似于 2048。它通过智能合约代码在链上运行,并为每一局游戏生成一个 NFT。玩家通过移动方块来合并相同数字,目标是获得数字 8192 的方块。Sui 8192 具有全链游戏的特点,所有逻辑…

    2023年7月27日
  • 2023 Q1美国虚拟资产行业重点政策、事件梳理

    《2023 Q1 美国虚拟资产行业重点政策、事件梳理》 来源:We3小律 截至目前,美国针对 Web3 虚拟资产行业尚未形成统一的监管框架,呈现「多头监管」的态势,主要在联邦和州这两个层面进行监管,并由以美国证券交易委员会(SEC)为代表的金融监管机构,通过「Regulation by Enforcement」的形式对市场进行规范。因为美国是判例法国家,判例…

    2023年4月13日
  • a16z监管系列文章:Web3监管框架的实际应用

    《Regulate Web3 Apps, Not Protocols Part IV: Practical Application》 作者:Miles Jennings、Brian Quintenz 编译:Yangz,DeFi 之道 本文是「监管 Web3 应用程序,而不是协议」系列的第四部分,该系列建立了一个 Web3 监管框架,以维护 Web3 技术的好…

    2023年2月22日
  • NFT 项目 0N1 Force 宣布已被 Old Fashioned Research 收购

    ChainCatcher 消息,Old Fashion Research 完成了对 NFT 项目 0N1 Force 的收购,收购金额未披露。 0N1 Force 将成立一个全新的 0N1 Force 社区董事会,成员包括 Finn、Ling Zhang、OFR 战略顾问和前 Binance 首席财务官 Wei Zhou,以及新任首席战略官 William …

    2023年2月23日
  • Router Protocol 将推出基于 Cosmos SDK 开发的 Layer 1 区块链 Router Chain

    ChainCatcher 消息,跨链基础设施项目 Router Protocol 将推出基于 Cosmos SDK 开发的 Layer 1 区块链 Router Chain,旨在解决跨链通信问题。 据悉,Router Protocol 的联合创始人 Priyeshu Garg 表示,DApp 可以直接建立在 Router Chain 上,并相互之间拥有互操作…

    2023年2月23日
返回顶部