盘点 ETHGlobal黑客松5个精选游戏项目

作者:Surf,加密研究员

编译:Leo,Bitbili

黑客松一直是加密行业发现好项目的一个优质途径,近期 ETHGlobal 举办的 Autonomous Worlds Hackathon 落下帷幕,加密研究员 Surf 撰文分析了本次黑客松前 5 名的优质游戏项目,Bitbili 编译如下:

盘点 ETHGlobal黑客松5个精选游戏项目

首先提一下黑客松的背景:主要是 ETH 上的 GameFi 项目;参与者使用 MUD,MUD 是一种用于在以太坊上开发链上游戏的编程语言,专为链上游戏设计的新框架;共 5 万美元奖金;通过构建链上游戏、世界和艺术项目来开发多元世界。

本次黑客松共有 132 个项目参与,有 4 个主要奖项类别,分别是:

-Optimism – 在 OP 堆栈上运行 MUD 应用程序(3 名获胜者)

-0xPARC – 应用于 MUD 的高级密码学(3 名获奖者)

-Lattice – MUD 最具创意的使用(3 名获奖者)

-NFT 存储 – 使用存储助手的最佳应用(10 名获奖者)

以下是我分析的排名前 5 的项目:

Pledger – NFT 存储(获奖类别)

盘点 ETHGlobal黑客松5个精选游戏项目

Pledger 是一款社交游戏,其核心想法是围绕在公共场所做出积极承诺,该游戏允许用户对自己做出承诺,向社区证明你完成了自己的承诺,并从你的高成就中赢得声誉。游戏的目标是获得声誉,这是一种用于评估成就的游戏内指标。声誉是通过其他用户对你的承诺进行证明完成和评级而获得的。

该项目使用 NFT 存储将图片上传到 IPFS,并将内容哈希存储为承诺「submission artifacts」的一部分,既方便了用户,又最大限度地去中心化。

Autonomous Game of Life – Autonomous Worlds Finalist

盘点 ETHGlobal黑客松5个精选游戏项目

Autonomous Game of Lif 是一个去中心化、多人游戏版本的 Conway 的链上生命游戏,游戏采用 OP Goerli 上的 MUD v2 构建,优化了存储空间,支持自主和多人游戏。Conway 是英国数学家 John Horton Conway,也是著名的《康威生命游戏》创造者。

Trade Wars – Autonomous Worlds Finalist

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Trade Wars 是使用 MUD V2 和 React 前端的链上交互式 2D 游戏,允许在自主的、地理位置绑定的 AMM 经济模式中进行海上交易、战斗和资源套利,玩家可以通过在链上攻击系统进行战斗。

OPCraft2 – Autonomous Worlds Finalist

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OPCraft2 类似于沙盒电子游戏 Minecraft《我的世界》,旨在利用新用户创建的块来扩展 OPCraft,第一个块是 Redstone,用户可以指定块如何转换为其他块,并将它们放置到世界中。游戏也借鉴了 Minecraft 的激励特质,增强其游戏性和激励性,允许玩家像在《我的世界》中一样构建复杂的电路。

Mudtendo – Optimism

盘点 ETHGlobal黑客松5个精选游戏项目

Muttendo 是一款 MUD 应用程序,用户可以在其中玩比较复古的任天堂游戏(以及 NES 主机可以运行的任何其他游戏),其特点是游戏会在很短的时间中进行,每场游戏都被发送到链中进行验证,并创建其状态的「检查点」。

有意思的是,任何玩家都可以从其他玩家创建的任何检查点开始游戏。比如,你可以在死前的最后一个检查点重新开始《超级马里奥》,你也可以从别人的检查点开始。该游戏界面很简单,只需要一个用于游戏的显示器和一个将每个检查点链接到上次游戏的图表坐标。

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